東方足球超級聯賽

(THSPL)

大會規則(上半季)

 

規則修正期間:7/12 - 7/24

球隊募集期間:7/25 - 8/13

開催日:8/17之後

 

一﹑賽制

 

1.常規賽採取聯盟賽形式,每隊與所有對手各打一場主場(1P)與客場(2P)。主客場分開進行。常規勝利獲得3分積分,延長勝2分、延長負1分,常規負0分。球隊數較少時得增加對戰次數。

 

2.常規賽排名的順序為:積分>進失球差>2P側積分>2P側進失球差>對戰成績(主客場合計得分>2P得分)>加賽。加賽之方式與季后賽相同。

 

3.延長賽中的進失球不計入進失球總數之內,比較對戰成績時亦同。

 

4.晉級季后賽的名額如下:

6隊以下:2

7- 10隊:4

11- 14隊:6

15- 20隊:8

21隊以上由主辦人於開賽前公告之

 

5.季後賽部分:

 

   (1)總決賽之前採取32勝制的淘汰賽制,主客場在同一日進行。單場比賽以主客場合計進球數多者獲勝。先取得2勝的球隊晉級下一輪。

 

   (2)若平手則先比2P得分,再平手則進行15分鐘無中場的加賽(1P&2P)。直到分出勝負為止。

 

   (3)該輪未出賽的球隊不得改變陣容,先發球員亦不計入累計起用數。

 

   (4)種子序則依照常規賽名次排名。

 

   (5)季后賽名額為6隊的倍數時,第一輪採取三方對戰的形式,不適用第一項的規定。三方對戰採單循環小組賽,1P2P均在同一天打。獲勝得到2分積分、和局1分、敗

     北0分,前兩名可晉級下一輪。其比賽方式准用季后賽,排名則准用常規賽(無2P側積分),但平手后不進行加賽。其分組依常規賽名次S型配置,每組取前兩名晉

     級下一輪。下一輪依晉級球隊的種子序排列,進行淘汰賽。
 

  (6)淘汰賽每一場均可進行轉會與更換陣容。三方對戰中,三隊各只進行一次的轉會與更換陣容,然後一次比完三場比賽。

 

6.總決賽採行53勝制。其余方式準用季後賽。

 

7.比賽時間為30分鐘有中場時間。例行賽中,延長賽結果算數,而季后賽中延長賽結果不算數。

 

8.每一輪第1場比賽前會抽出該輪的共通補正。若雙方以同一情況2度以上交手時,每次交手均增加一個共通補正。

 

9.每一輪賽前均釆取先轉會後換人的方式,調整陣容。

 

10.主辦人得視情況組成1隊參賽,但不列入排名,亦不參加季後賽。所使用的球員也不計入累計起用次數。但仍適用起用數補正。

 

11.每一輪賽前會公開球隊檔及球員名單,但第一輪賽前只公布球員名單,其詳細設定則不公開。

 

 

 

二、球隊組成

 

1.每位參賽者至少需組11人的球隊(包括GK1人與FD10),最多可同時登錄16位球員(GK1人以上)。一人以登錄一隊為原則。

 

2.上場球員的合計等級需在320(平均29.09)462(平均42.00)之間。合計等級440(平均40.00)時,等級補正為0。替補球員不計入合計等級內。

 

3.參賽者得直接修改球隊檔,但不得直接修改基礎或技朮能力,或者增加正版游戲中所沒有的球員或道具等不正事項。無游戲者或無能力者得請求主辦人協助。

 

4.除走破模式中可獲得的球員,亦可使用FDフラン(分身)、上海人形、蓬萊人形以及其他GK無名。但禁止將FD球員放在GK的位置,以及GK球員放在FD(211)的位置上。

 

5.報名截止前可自由訂定球員等級與成員,但常規賽開始后,則受到以下的限制:

 

 (1)前一輪的上場球員不能離開球隊及更改等級,但可換下場為替補球員。

 

 (2)前一輪的替補球員可以離開球隊及更改等級,或換上場比賽。

 

 (3)借由轉會入隊的球員,視為前一輪的替補球員。

 

6.同名的FDGK、慧音與EX慧音、FDフラン與FDフラン(分身)以及美鈴、中國(或ジャック)視為不同的球員。且可以同時上場比賽。

 

7.相同的球員,不得重復登錄或同時上場比賽。一個道具僅能使用一次,不得重復裝備。

 

8.球隊合計補正需在-10.00+10.00之間,超出范圍則不能出賽。

 

9.球員等級下限為游戲中顯示的平均等級-4。

 

10.FD無名每隊限登錄一人(含妖精、メイド、ウサギ、バケバケ、毛玉、人形、魔界人、裁判官、羽目玉)

 

11.球員道具裝備超檔上限為2階。道具裝備下限則無,但FD球員比裝備上限低5階以上時,多余的部分不加計補正。GK則無此限制。

 

12.中途加入聯賽者,報名時需經主辦人同意才可參賽。同意后由主辦人隨機抽出11名球員(包括GK1人與FD10),視為前一輪的上場球員,但等級可自訂(陣容仍需符合

出賽的標準)。五名替補球員則可自選。積分則一律以0分開始。

 

13.起用數補正,於常規賽第三輪起適用之。

 

14.每一輪的調整時間,於開賽后另訂定之。

 

15.作戰部分強制使用「ガンガンいこうぜ」。選擇其他選項時,主辦人會逕自修正。

 

 

三、球員相關

 

1.球員相關等級與裝備道具限制,請自行參照報名表。

 

2.GK類型:

 

A類型GK:レティ、夢子、霊夢、萃香、中國、輝夜、大妖精。

 

B類型GK:紫、リリー‧W、リリー‧B

 

C類型GK:フランドール、ジャック、妖精、メイド、ウサギ、魔界人、裁判官、人形(赤)、人形(青)。

 

D類型GK:魅魔、小悪魔。

 

E類型GK:玄爺、斉藤。

 

 

四、道具相關

 

道具的階級如下表:

 

*FD裝備GK專用道具,或GK裝備FD專用道具時,階級一律為0階。

*GK夢子裝備的道具,若必須射門才能發揮時,階級-1。

 

0階:

 

サングラス、妖精の服、ドロワーズ、加速の靴、 破壊王の靴、レプリザルドレス、超視力スカート、改竄用の記事まっぷたつの剣、超威力スペルカード、

幸福の証、グロウエッグ、ハイパーアイドル、低地王のモップ

 

 

1階:

 

直足袋、パワーリスト、ヘアバンド、イヤリング、お守り、魔女の箒、幽々子のぐるぐる、巫女裝束、シルクのドロワーズ、妖怪カメラ、ZUN帽、お払い棒、

緊急の指輪、祈りの指輪、透明人間ブーツ、紫の靴下、姿勢制御グローブ、縮地の帽子、バックレーダー、高性能レーダー、誘導弾の腰巻、カウンターアムル、

士気向上

 

鋼鉄の拳(E類型GK)

 

スパイクシューズ(GK夢子)、ファルコンスパイク(GK夢子)、絶対領域(GK夢子)

 

 

2階:

 

スパイクシューズ、ミサンガ、ネックレス、銀のナイフ、グローブ、ブルマー、觸覚、究極の魔導書、ねじりはちまき、樓観剣、みえーるめがね、メイド服、心霊寫

真機、門番の鎌、羽つき帽子、しんくのドロワーズ、ファルコンスパイク、絶対領域、エクスペディントウェポン、シールドウォール、高燃費エンジン、

ゼロスパイク、激怒、気合

 

ビッグハンド(A類型GK)

 

 

3階:

 

疾風の靴、巨人の篭手、巫女の草履、春の足音、天狗の烏帽子、サンバイザー、セーラー服、悪魔の羽、石仮面、叡智の弓矢、風神団扇、黒頭巾、アルマゲスト、

鬼のパンツ、ラッキーバンド、必中の陰陽球、ハンター腕章、リフレッシュスーツ、リベリオンローブ

 

ビッグハンド(B、C類型GK)

 

べんじょすりっぱ(GK夢子)

 

 

4階:

 

べんじょすりっぱ、鬼神の篭手、重防御スパイク、にんじんペンダント、普通の指輪、瀟灑なナイフ、マジックハンド、さらし、りぼん、八尺瓊勾玉、

オーディンサファイヤ、ロンギヌスの槍、フラガナッハソウル、デスサイズ、かくばくだん、ミョッルニル、アディダス帽、龍の頸の玉、根性

 

ハートオブカペロマン(GK夢子)

 

 

5階:

 

マッハブーツ、鉄下駄、エアマスターシューズ、干將莫耶、ハイキングヘルム、ハートオブカペロマン、俊足のソックス、スナイパーリング

 

ビッグハンド(D類型GK)

 

ロケットブーツ(GK夢子)

 

 

6階:

 

ロケットブーツ、高い指輪、天使の羽、ブリュンヒルド、セーブに使って良い帽子、グレンデルの篭手、ミラクルスカート、ヤマザルの腕輪、努力

 

 

7階:

 

黃金のスパイク、一本足の下駄、獰猛、無敵雪駄

 

 

8階:

 

光速の靴、ダイヤの指輪、八咫鏡、エクスカリバー、伝説のグローブ、聖なるブルマー、大和魂

 

ビッグハンド(E類型GK,補正再-1.4)

 

 

10階:

 

クラウ‧ソラス(補正再扣超檔基準補正 X 3,即實質為13階)

 

鋼鉄の拳(C類型GK,補正再-3.5)、鋼鉄の拳(D類型GK)

 

 

禁止裝備:

 

鋼鉄の拳(A、B類型GK)

 

 

 

五、補正相關

 

1.等級補正:(440-合計等級)/11(取到小數點后兩位四舍五入)

 

2.GK特化補正:(游戲中顯示的平均等級-GK等級)/特化補正系數

 

3.陣型補正:

                            ノーマル   プレス    カウンター

Vフォーム         +2           +1         +3.5

 

ダブルシャドー +3            +2       +4.5

 

ダイヤモンド     +3           +2        +4.5

 

オーソドックス +1           +0        +2.5

 

ハクレイタイプ +2           +1         +4

 

ツートップ         +1           +0         +3

 

カテナチオ        +2.5   +1.5  +4

 

 

4.球員補正:

 

(1)起用補正:請自行參照報名表

 

(2)裝備補正:請自行參照報名表

 

(3)起用數補正:

 

起用數補正=0-(Z分數 ÷ 2)。

 

其中Z分數=(累計起用數-平均累計起用數)÷ 標准差。

 

累計起用數為各輪(包括常規賽與季後賽、但不含登錄時)中,所有參加者累計使用該球員上場比賽的次數。累計起用數只計算到前十輪的部分,未滿十輪則從第一輪採

計到上一輪。進入季後賽,則保留常規賽最後十輪,再加上季後賽期間所起用的球員數,為累計起用數。FD與GK分開計算平均累計起用數與標準差。

 

下列球員合併計算起用數

 

a.FD無名:妖精、メイド、ウサギ、バケバケ、毛玉、人形、魔界人、裁判官、羽目玉

b.ジャック組:ジャック、GK魔界人、GK裁判官、GK人形(赤)、GK人形(青)

c.GK妖精組:GK妖精、GKメイド、GKウサギ

 

 

5.特別補正:

 

(1)ビッグハンド:玄爺、斉藤......補正-1.4

 

(2)鋼鉄の拳:ジャック、妖精、メイド、ウサギ、魔界人、裁判官、人形(赤)、人形(青)......補正-3.5

 

(3)クラウ・ソラス......补正-(超檔基準补正 X 3)

 

6.共通補正:每一輪開賽前由主辦人隨機抽出0~5

 

7.比賽補正:將1~5相殺後,再加上6的部分,即為比賽時的補正(2P無補正)。

 

8.若比賽補正不為整數,則依幸運數字而定。每一輪開賽前由主辦人隨機抽出1~100的幸運數字,若小數點後兩位≧幸運數字,則無條件進位到整數;

  小數點後兩位<幸運數字,則無條件捨去。

 

 

六、其他

 

1.本聯賽需要使用辦公軟體EXCELLIBRE OFFICE CALC或其他可以執行.xls.ods的軟體。如無office則可到下列的網址下載LIBRE OFFICE

(繁體中文) http://zh-tw.libreoffice.org/

(簡體中文) http://zh-cn.libreoffice.org/

(日本語) http://ja.libreoffice.org/

 

2.報名時可將檔案上傳到下列地點:

 

QQ群文件:57881115

 

主辦人的QQ號:2390495923

 

主辦人的上傳空間:http://ux.getuploader.com/ericlee/(在中國可能需要翻牆)

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