東方足球超級聯賽
(THSPL)
大會規則(下半季)
規則修正期間:7/12 - 7/24
球隊募集期間:7/25 - 8/13
開催日:8/17之後
一﹑賽制
1.常規賽採取聯盟賽形式,每隊與所有對手各打一場主場(1P)與客場(2P)。主客場分開進行。常規勝利獲得3分積分,延長勝2分、延長負1分,常規負0分。球隊數較少時得增加對戰次數。
2.常規賽排名的順序為:積分>進失球差>2P側積分>2P側進失球差>對戰成績(主客場合計得分>2P得分)>加賽。加賽之方式與季后賽相同。
3.延長賽中的進失球不計入進失球總數之內,比較對戰成績時亦同。
4.晉級季后賽的名額如下:
6隊以下:2隊
7隊 - 10隊:4隊
11隊 - 14隊:6隊
15隊 - 20隊:8隊
21隊以上由主辦人於開賽前公告之
5.季後賽部分:
(1)總決賽之前採取3戰2勝制的淘汰賽制,主客場在同一日進行。單場比賽以主客場合計進球數多者獲勝。先取得2勝的球隊晉級下一輪。
(2)若平手則先比2P得分,再平手則進行15分鐘無中場的加賽(1P&2P)。直到分出勝負為止。
(3)該輪未出賽的球隊不得改變陣容,先發球員亦不計入累計起用數。
(4)種子序則依照常規賽名次排名。
(5)季后賽名額為6隊的倍數時,第一輪採取三方對戰的形式,不適用第一項的規定。三方對戰採單循環小組賽,1P和2P均在同一天打。獲勝得到2分積分、和局1分、敗
北0分,前兩名可晉級下一輪。其比賽方式准用季后賽,排名則准用常規賽(無2P側積分),但平手后不進行加賽。其分組依常規賽名次S型配置,每組取前兩名晉
級下一輪。下一輪依晉級球隊的種子序排列,進行淘汰賽。
(6)淘汰賽每一場均可進行轉會與更換陣容。三方對戰中,三隊各只進行一次的轉會與更換陣容,然後一次比完三場比賽。
6.總決賽採行5戰3勝制。其余方式準用季後賽。
7.比賽時間為30分鐘有中場時間。例行賽中,延長賽結果算數,而季后賽中延長賽結果不算數。
8.每一輪第1場比賽前會抽出該輪的共通補正。若雙方以同一情況2度以上交手時,每次交手均增加一個共通補正。
9.每一輪賽前均釆取先轉會後換人的方式,調整陣容。
10.主辦人得視情況組成1隊參賽,但不列入排名,亦不參加季後賽。所使用的球員也不計入累計起用次數。但仍適用起用數補正。
11.每一輪賽前會公開球隊檔及球員名單,但第一輪賽前只公布球員名單,其詳細設定則不公開。
二、球隊組成
1.每位參賽者至少需組11人的球隊(包括GK1人與FD10人),最多可同時登錄16位球員(GK1人以上)。一人以登錄一隊為原則。
2.上場球員的合計等級需在320(平均29.09)~462(平均42.00)之間。合計等級440(平均40.00級)時,等級補正為0。替補球員不計入合計等級內。
3.參賽者得直接修改球隊檔,但不得直接修改基礎或技朮能力,或者增加正版游戲中所沒有的球員或道具等不正事項。無游戲者或無能力者得請求主辦人協助。
4.除走破模式中可獲得的球員,亦可使用FDフラン(分身)、上海人形、蓬萊人形以及其他GK無名。但禁止將FD球員放在GK的位置,以及GK球員放在FD(2~11號)的位置上。
5.報名截止前可自由訂定球員等級與成員,但常規賽開始后,則受到以下的限制:
(1)前一輪的上場球員不能離開球隊及更改等級,但可換下場為替補球員。
(2)前一輪的替補球員可以離開球隊及更改等級,或換上場比賽。
(3)借由轉會入隊的球員,視為前一輪的替補球員。
6.同名的FD與GK、慧音與EX慧音、FDフラン與FDフラン(分身)以及美鈴、中國(或ジャック)視為不同的球員。且可以同時上場比賽。
7.相同的球員,不得重復登錄或同時上場比賽。一個道具僅能使用一次,不得重復裝備。
8.球隊合計補正需在-10.00~+10.00之間,超出范圍則不能出賽。
9.球員等級下限為游戲中顯示的平均等級-4。
10.FD無名每隊限登錄一人(含妖精、メイド、ウサギ、バケバケ、毛玉、人形、魔界人、裁判官、羽目玉)。
11.球員道具裝備超檔上限為2階。道具裝備下限則無,但球員比裝備上限低5階以上時,多余的部分不加計補正。
12.中途加入聯賽者,報名時需經主辦人同意才可參賽。同意后由主辦人隨機抽出11名球員(包括GK1人與FD10人),視為前一輪的上場球員,但等級可自訂(陣容仍需符合
出賽的標準)。五名替補球員則可自選。積分則一律以0分開始。
13.起用數補正,於常規賽第三輪起適用之。
14.每一輪的調整時間,於開賽后另訂定之。
15.作戰部分強制使用「ガンガンいこうぜ」。選擇其他選項時,主辦人會逕自修正。
16.霖之助、エーリッヒ及GKレティ禁止起用,之前累計的起用數,将不計入累計起用數範圍内。但上半季已赛的成績照常计算。
三、球員相關
1.球員相關等級與裝備道具限制,請自行參照報名表。
2.GK類型:
A類型GK:レティ、夢子、霊夢、萃香、中國、輝夜、大妖精。
B類型GK:紫、リリー‧W、リリー‧B。
C類型GK:フランドール、ジャック、妖精、メイド、ウサギ、魔界人、裁判官、人形(赤)、人形(青)。
D類型GK:魅魔、小悪魔。
E類型GK:玄爺、斉藤。
四、道具相關
道具的階級如下表:
*FD裝備GK專用道具,或GK裝備FD專用道具時,階級一律為0階。
*GK夢子裝備的道具,若必須射門才能發揮時,階級-1。
0階:
サングラス、妖精の服、ドロワーズ、加速の靴、 破壊王の靴、レプリザルドレス、超視力スカート、改竄用の記事、まっぷたつの剣、超威力スペルカード、
幸福の証、グロウエッグ、ハイパーアイドル、低地王のモップ
1階:
直足袋、パワーリスト、ヘアバンド、イヤリング、お守り、魔女の箒、幽々子のぐるぐる、巫女裝束、シルクのドロワーズ、妖怪カメラ、ZUN帽、お払い棒、
緊急の指輪、祈りの指輪、透明人間ブーツ、紫の靴下、姿勢制御グローブ、縮地の帽子、バックレーダー、高性能レーダー、誘導弾の腰巻、カウンターアムル、
士気向上
鋼鉄の拳(E類型GK)
スパイクシューズ(GK夢子)、ファルコンスパイク(GK夢子)、絶対領域(GK夢子)
2階:
スパイクシューズ、ミサンガ、ネックレス、銀のナイフ、グローブ、ブルマー、觸覚、究極の魔導書、ねじりはちまき、樓観剣、みえーるめがね、メイド服、心霊寫
真機、門番の鎌、羽つき帽子、しんくのドロワーズ、ファルコンスパイク、絶対領域、エクスペディントウェポン、シールドウォール、高燃費エンジン、
ゼロスパイク、激怒、気合
ビッグハンド(A類型GK)
3階:
疾風の靴、巨人の篭手、巫女の草履、春の足音、天狗の烏帽子、サンバイザー、セーラー服、悪魔の羽、石仮面、叡智の弓矢、風神団扇、黒頭巾、アルマゲスト、
鬼のパンツ、ラッキーバンド、必中の陰陽球、ハンター腕章、リフレッシュスーツ、リベリオンローブ
ビッグハンド(B、C類型GK)
べんじょすりっぱ(GK夢子)
4階:
べんじょすりっぱ、鬼神の篭手、重防御スパイク、にんじんペンダント、普通の指輪、瀟灑なナイフ、マジックハンド、さらし、りぼん、八尺瓊勾玉、
オーディンサファイヤ、ロンギヌスの槍、フラガナッハソウル、デスサイズ、かくばくだん、ミョッルニル、アディダス帽、龍の頸の玉、根性、獰猛
ハートオブカペロマン(GK夢子)
5階:
マッハブーツ、鉄下駄、エアマスターシューズ、干將莫耶、ハイキングヘルム、ハートオブカペロマン、俊足のソックス、スナイパーリング、無敵雪駄
ビッグハンド(D類型GK)
ロケットブーツ(GK夢子)
6階:
ロケットブーツ、高い指輪、天使の羽、ブリュンヒルド、セーブに使って良い帽子、グレンデルの篭手、ミラクルスカート、ヤマザルの腕輪、努力
7階:
黃金のスパイク、一本足の下駄
8階:
光速の靴、ダイヤの指輪、八咫鏡、エクスカリバー、伝説のグローブ、聖なるブルマー、大和魂
ビッグハンド(E類型GK,補正再-1.4)
10階:
クラウ‧ソラス(補正再扣超檔基準補正 X 2,即實質為12階)
鋼鉄の拳(C類型GK,補正再-3.5)、鋼鉄の拳(D類型GK)
禁止裝備:
鋼鉄の拳(A、B類型GK)
五、補正相關
1.等級補正:(440-合計等級)/11(取到小數點后兩位四舍五入)
2.GK特化補正:(游戲中顯示的平均等級-GK等級)/特化補正系數
3.陣型補正:
ノーマル プレス カウンター
Vフォーム +2 +1 +3.5
ダブルシャドー +3 +2 +4.5
ダイヤモンド +3 +2 +4.5
オーソドックス +1 +0 +2.5
ハクレイタイプ +2 +1 +4
ツートップ +1 +0 +3
カテナチオ +2.5 +1.5 +4
4.球員補正:
(1)起用補正:請自行參照報名表
(2)裝備補正:請自行參照報名表
(3)起用數補正:
起用數補正=0-(Z分數 ÷ 2)。
其中Z分數=(累計起用數-平均累計起用數)÷ 標准差。
累計起用數為各輪(包括常規賽與季後賽、但不含登錄時)中,所有參加者累計使用該球員上場比賽的次數。累計起用數只計算到前8輪的部分,未滿8輪則從第一輪採
計到上一輪。進入季後賽,則保留常規賽最後8輪,再加上季後賽期間所起用的球員數,為累計起用數。FD與GK分開計算平均累計起用數與標準差。
下列球員合併計算起用數
a.FD無名:妖精、メイド、ウサギ、バケバケ、毛玉、人形、魔界人、裁判官、羽目玉
b.ジャック組:ジャック、GK魔界人、GK裁判官、GK人形(赤)、GK人形(青)
c.GK妖精組:GK妖精、GKメイド、GKウサギ
以下情況其中一項成立时,該球隊所用的球员不計入累計起用數內:
(1)已确定被淘汰(無法進入季後赛)與該輪未出賽的球隊。
(2)積分差距第四名達7分以上,且連續三輪未執行換人動作。本項溯及既往到前面的部分。
(3)以上項目,於第10輪換人與轉會開放期間開始適用。
5.特別補正:
(1)ビッグハンド:玄爺、斉藤......補正-1.4
(2)鋼鉄の拳:ジャック、妖精、メイド、ウサギ、魔界人、裁判官、人形(赤)、人形(青)......補正-3.5
(3)クラウ・ソラス......补正-(超檔基準补正 X 2)
6.共通補正:每一輪開賽前由主辦人隨機抽出0~5
7.比賽補正:將1~5相殺後,再加上6的部分,即為比賽時的補正(2P無補正)。
8.若比賽補正不為整數,則依幸運數字而定。每一輪開賽前由主辦人隨機抽出1~100的幸運數字,若小數點後兩位≧幸運數字,則無條件進位到整數;
小數點後兩位<幸運數字,則無條件捨去。
六、其他
1.本聯賽需要使用辦公軟體EXCEL、LIBRE OFFICE CALC或其他可以執行.xls或.ods的軟體。如無office則可到下列的網址下載LIBRE OFFICE
(繁體中文) http://zh-tw.libreoffice.org/
(簡體中文) http://zh-cn.libreoffice.org/
(日本語) http://ja.libreoffice.org/
2.報名時可將檔案上傳到下列地點:
QQ群文件:57881115
主辦人的QQ號:2390495923
主辦人的上傳空間:http://ux.getuploader.com/ericlee/(在中國可能需要翻牆)